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interview directeur artistique
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Destiny sur PC : "Nous ne disons pas que nous n'allons pas le faire"
Et quand on enlève la double négation...
Ryse: Son of Rome - "De toute façon, quand vous allumerez votre télé, le signal sera en 1080p"
Yannick Boucher, directeur produit chez Crytek, nous a accordé une interview où nous en apprenons un peu plus sur Ryse: Son of Rome.
GC 2013 - INTERVIEW - Hotline Miami 2: Wrong Number - Dennis Wedin nous dit tout
Une rencontre comme nous en faisons peu.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII - Du gameplay en off-screen, vers une version next-gen ?
Square Enix s'exprime sur la possibilité de voir Lightning débarquer sur les consoles next-gen.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Yoji Shinkawa évoque le casting
Mais cela reste flou.
Knack : captures inédites, durée de vie et coulisses du développement
Mark Cerny dévoile son projet au cours d'un entretien.
Mirror's Edge 2 : impossible sur la génération actuelle
La jolie Faith ne courra que sur nouvelle génération.
REPORTAGE - Dontnod Entertainment : la création de Remember Me (Bonus 1)
Des rencontres pour découvrir deux postes clefs dans la création d'un jeu vidéo.
REPORTAGE - Dontnod Entertainment : la création de Remember Me (partie 4)
D'où vient la beauté de Nilin ?Derniers tests et previews
PREVIEW Rayman Legends Retold, nous avons testé le retour de Rayman, voici notre avis
TEST Final Fantasy VII Rebirth : une version Switch 2 qui pique les yeux ou pas ?
TEST Psyvariar 3, le retour d’un shoot’em up qui préfère le risque au confort
TEST 007 First Light : James Bond revient secouer le jeu d’action-infiltration
TEST The Amusement, la VR avance à pas feutrés dans un parc hanté par les souvenirs
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Resonance: A Plague Tale Legacy, l'aventure minoenne de Sophia enfin datée, elle ne sera pas de tout repos